Knights and Magic Episódio 03

Knights and Magic Episódio 03

 

Ernesti roubou um mecha e lutou com um dos monstros mais fortes do reino (episodio passado), o rei de Kankkumen soube que um súdito seu tinha derrotado um behemoth, inclusive ele ficou surpreso por ele apenas ser uma criança, então o rei quis conhece-lo, assim Ernesti foi convocado para o rei, que quis recompensa-lo, então Ernesti pediu os segredos do núcleo central do mecha, mas primeiro ele tinha que se provar digno do conhecimento, ele tinha que montar seu próprio mecha primeiro.

 

Ernesti primeiro falou a historia para o engenheiro anão chefe de como ele roubou o mecha e o destruiu em batalha, depois ele ver contado a historia com o rei (embora não tenha mostrado), então mostrou suas ideias para a aperfeiçoar o mecha e para montar um para ele.

Ernesti estava mostrando ideias revolucionarias para os Knight Runner e já conseguiu 2 voluntários para lutar com ele, os irmãos Archid e Adeltrud, então Ernesti teve uma ideia, montar um novo tipo de mecha do zero e não construir um modelo já existente, passou um tempo e Ernesti conseguiu criar varias mini-mechas para treinamento (com ajuda dos anões engenheiros e de muitos outros da academia de Knight Runner) , assim ele teria uma ideia de como será seu mecha.

 

Mesmo que seu próprio mecha não estivesse pronto, as melhorias feitas ao mechas dos Knight Runner já estavam sendo implementadas ao modificações e o primeiro modelo modificado estava pronto para ser testado em uma luta contra um mecha tradicional, o novo mecha estava pronto, mas ele ainda não estava como Ernesti gostaria e algumas pessoas suspeitas já estavam interessadas nesse novo mecha.

Bruno Falcão

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